Strona główna » Spiski i zaklęcia » Czary Harry'ego Pottera - możliwości klasyfikacji i czarów

    Czary Harry'ego Pottera - możliwości klasyfikacji i czarów

    Wszystkie czary ze świata Harry'ego można podzielić na dziewięć typów. To jest zaklęcia wojenne, magia ochrony, zaklęcia lewitacji, zaklęcia lecznicze, occlumentia, to znaczy magia związana z ludzkim umysłem i bezpośrednia interakcja z nim, anuluje zaklęcia - te, które zatrzymują efekt innych uroków, zczary veta jak „Lumos” i magia ekonomiczna - używane w życiu codziennym. Ostatni typ zaklęcia, tzw skonkretyzowana magia, reprezentuje te zaklęcia, które wymagają lub używają dodatkowych warunków podczas rzucania. Są najrzadsi.

    Czary ze świata Harry'ego Pottera są niezwykle liczne, jest ich co najmniej kilkaset. Niektóre były wymieniane tylko w książkach, a inne - tylko w filmach, inne - w dodatkowych źródłach, które zostały opublikowane po wydaniu wszystkich książek i filmów. Jeszcze więcej wymyślili fani, próbując rozszerzyć ukochany wszechświat.. Ale ogólna jakość wszystkich zaklęć, ich potrzeba dyrygenta - kij. Najpotężniejsi i najbardziej utalentowani czarodzieje, tacy jak Dumbledore, mogą użyć zaklęcia bez różdżki, ale dla ogromnej większości czarodziejów pozostaje to niemożliwe..

    Magia wymaga przede wszystkim koncentracji, długich lat ciężkiej pracy. Choć wciąż był młody, Severus Snape wymyślił kilka unikalnych zaklęć, demonstrując swój talent. Czary Harry'ego Pottera i ich znaczenia są niezwykle zróżnicowane, a poniżej znajdziesz główne rodzaje zaklęć używanych w świecie stworzonym przez Joan Rowling..

    Czary Harry'ego Pottera - Lista

    Lista zaklęć Harry'ego Pottera w języku rosyjskim została opracowana w porządku alfabetycznym i zawiera takie oryginalne źródła jak książki, filmy i niektóre gry..

    Wiele zaklęć zostało nieco przerobionych z łaciny i popularnych języków świata. Tak więc pierwsze zaklęcie odblokowujące drzwi - Aberto (wspomniane tylko w filmach), zostało zapożyczone z języka hiszpańskiego (Abierto).

    Następny czar jest w grupie. Trzy niewybaczalne - jest to Avada Kedavra, zaklęcie bez możliwości przeciwdziałania, czyli zielony promień niszczący wroga na miejscu. Używanie jest zabronione w świecie magów.

    Zaklęcie Avis przywołuje stado ptaków, którego mag może użyć, jak chce..

    Aviform jest podobny do Avisa, tylko sprawia, że ​​wróg staje się ptakiem, stadem ptaków lub nietoperzem.

    Aguamenti - wezwij wodę. Ta woda może być pijana, a ty możesz rzucić wroga lub zgasić ogień..

    Hellfire odnosi się do mrocznych zaklęć magicznych, ponieważ jest zabójczy i nie można go zgasić wodą. Ogień ściga swoją ofiarę, dopóki nie spłonie..

    Aqua Eruto - ulepszona wersja Aguamenti, wezwanie potężnego strumienia wody, podobnego do przepływu hydrantu.

    Akcja jest najpowszechniejszym i najprostszym zaklęciem, odnoszącym się do pociągających uroków. Dzięki niemu możesz zadzwonić do dowolnego podmiotu. Możesz skierować różdżkę na obiekt, aby ją wywołać, i wyjaśnić, czy obiekt jest wywoływany z dystansu. To jest dokładnie to, co zrobił Harry Potter w Turnieju Trzech Czarodziejów, aby wezwać swoją miotłę w zamku na arenę..

    Alarte Askendar - zaklęcie, zmuszające obiekt lub żywe stworzenie do skakania w górę iw dół. Mówiąc ogólnie, wyrzuca przedmioty. Został użyty przez Alastora Moody'ego w Czara Ognia, aby ukarać Draco Malfoya..

    Alohomora - otwiera drzwi.

    Anapneo - pomaga oczyścić drogi oddechowe, usunąć z nich wszystkie niepotrzebne.

    Arania Exemi - zniechęca / odrzuca akromanci, gigantyczne pająki.

    Moment aresztowania - używany do spowolnienia lub całkowitego unieruchomienia obiektu.

    Ascendio - pomaga wydostać się z wody.

    Baubillius - wzywa jasnożółtą błyskawicę.

    Bombardo - tworzy eksplozję odpowiadającą mocy ładunku TNT.

    Bombardo Maxima - może być ulepszoną wersją prostego zaklęcia Bombardo.

    Brahiabindo - wiąże ofiarę.

    Brahiam Emendo - pozbawia ciało kości, dosłownie usuwając je z ciała.

    Vaddivazi - uruchamia coś w locie.

    Verdimilius - przywołuje snop zielonych iskier lub usuwa niewidoczną / niematerialną osłonę ciemnych magicznych przedmiotów..

    Verminculos - wróg przybiera postać robaka.

    Roześmiane uroki - śmieje się mężczyzna, nie mogąc przestać.

    Eksplodujące zaklęcie - dokładny dźwięk jest nieznany, ale przedmioty eksplodują, jak kule, jeśli uderzysz je igłą.

    Wingardium Levios - używane do podnoszenia przedmiotów w powietrzu. Jedno z najprostszych zaklęć, jakie uczniowie uczą się w pierwszym roku Hogwartu. Zwykle na przykładzie piór.

    Viper Evanesco - niszczy węże, zamieniając je w popiół.

    Prosto - zakładają namioty, rozkładają łóżka składane i inne przedmioty, które można złożyć i rozebrać.

    Vomiter Viridis - powoduje wymioty.

    Wyjące uroki - analogiczny alarm magiczny. Wywołaj nieznośny hałas, jeśli nieznajomy znajdzie się na zaczarowanym terenie.. Ani Masking Charms, ani Invisibility Cloak nie ukryją się przed tą magią.

    Confingo (Flush) - przekleństwo wybuchu. Przywołuje eksplozję i ogień w tym samym czasie..

    Wolner Sanentur - Leczy rany.

    Harmony Nektere Pasus - aktywuje Fading Cabinet, pozwalając na poruszanie się po nim.

    Herbivicus - prowokuje szybki wzrost roślin atakujących przeciwników.

    „Śmierć złodziei” - zaklęcie nałożone na wodę. Zaklęta woda niszczy każde zaklęcie, nawet takie jak Confundus i Imperius, a także wszelkie przebrania magiczne.

    Oko szczura, sznurek harfy, niech woda zamieni się w rum - zamienia wodę w wino, rum, sodę lub jakikolwiek inny płyn zgodnie z życzeniem czarodzieja.

    Gliseo - drabina staje się opadającym zjeżdżalnią.

    Glacius - zaklęcia do gaszenia pożarów, zamrażania płomienia.

    Gomenum Revelio - odkrywa osobę ukrytą w pokoju.

    Zaklęcia homunculus - zaklęcie o niewyjaśnionej formule, które ma szpiegować kogoś w określonym obszarze terenu..

    Daclifors - przedmiot staje się gumową kaczką. Cel zaklęcia jest na pewno niezrozumiały.

    Dantisimus - siekacze ofiar tych uroków szybko rosną i stają się podobne do bobrów (lub wiewiórek - jak wyglądać).

    Zaklęcie rozjaśniające - zaklęcia kamuflażu, dzięki którym obiekt łączy się z otoczeniem.

    Deletrius - obiekty są dzielone lub całkowicie usuwane, tak jak po naciśnięciu klawisza DELETE.

    Deprimo - pomaga usunąć przeszkody.

    Depulso - przedmiot spada z rzucającego.

    Descendo - obniża obiekt na ziemię.

    Defodio - działa jak dłuto, używane do żłobienia w twardych materiałach, takich jak ziemia i kamień.

    Geminio - element kopii.

    Diminuendo - Zmniejsz zaklęcie.

    Dispendium - otwiera tajne wejścia.

    Diffindo - działa jak nożyczki.

    Drakonifory - mogą zamienić przedmiot w miniaturowego smoka.

    Duro - przedmiot lub płyn staje się twardym kamieniem.

    Zaklęcie parzące - działa jak rój pszczół.

    Jedz ślimaki - gigantyczne ślimaki pojawiają się w twoich ustach. Świetnie pracował na Ron Weasley..

    Zaklęcie wiecznego klejenia - trwale przykleja obiekt do dowolnej powierzchni.

    Przywołanie bańki - człowiek może oddychać pod wodą, ponieważ powietrze tworzy bańkę wokół jego głowy.

    Zaklęcie obrać ziemniaki - obrać ziemniaki i inne warzywa.

    Czar spowolnienia - używany do przedmiotów w quiddish.

    Ślady zamiatania szlaków - usuwa wszystkie ślady.

    Zaklęcie niewidzialnego bata - wywołuje niewidzialny bicz.

    Zaklęcie nieklastrowalne - Zaklęty obiekt nie może być mapowany.

    Zaklęcie Nerazbivaemosti - używanie go wzmacnia delikatne rzeczy.

    Zaklęcie apelacji - wilkołak ponownie staje się mężczyzną.

    Zaklęcie otwierania drzwi - jeśli czarodziej znajduje się w niewielkiej odległości od drzwi, może je otworzyć.

    Przekleństwo palców - duże palce zaczynają boleć, jakby zostały ugryzione.

    Płonące zaklęcie dłoni - przedmioty zaczynają wyglądać na gorące i pozostawiają oparzenia.

    Zaklęcie przeciwko oszukiwaniu - wykluczone z kontroli lub testów oszukiwania i szpiegowania.

    Wzrost paznokci na nogach - rośnie z przerażającą prędkością.

    Blokowanie zaklęć (Anigilare, Liberato, Dynamis, Emancipea) - zaklęcie przeciwko Alohomory.

    Cień - oczy ofiary są zamknięte przez nieprzenikniony ciemny bandaż.

    Zielone iskry - iskry eksplodują z kija.

    Zielone zaklęcie specjalne - odnosi się do atakujących zaklęć.

    Immobulus - paraliżuje ofiarę.

    Przeszkoda - odnosi się do Uroku Zaklęcia. Osoba lub obiekt zatrzymuje się na krótki czas..

    Impervius - chroni przed wszystkimi żywiołami, z wyjątkiem ziemi. Możesz zaczarować delikatne przedmioty..

    Imperius (Imperio) - podporządkowuje ludzką wolę, całkowicie kontroluje ludzką świadomość. Zakazany na całym świecie magów.

    Ingardio - akcja nieznana.

    Inkarcero - tworzy liny.

    Insendio - może spowodować pożar i sprawić, że cała otaczająca roślinność uschnie.

    Inflatus - nadmuchuje obiekt lub osobę jak balon.

    Inkarnatory - żyrandol zamienia się w klatkę.

    Jaskinia inimicum - chroniony obiekt nie jest widoczny z powietrza.

    Calvorio - włosy szybko wypadają.

    Kantis - powoduje niekontrolowane śpiewanie.

    Capacius Extremis - otwiera rodzaj „piątego wymiaru”, gdy mała przestrzeń może zawierać niewyobrażalną liczbę obiektów.

    Carpe Retractum - przechwytuje i przyciąga obiekt.

    Quietus - głos staje się cichszy.

    Zaklęcie opróżniające jelit - efekt zaklęcia jest całkiem zrozumiały, jak nazwa.

    Colloportus - drzwi są szczelnie zamknięte.

    Kolloshio - buty mocno przyklejone do podłogi.

    Colorum - zmienia koloryt każdej rzeczy, a także włosów i wełny z żywych istot.

    Confundus - wróg wpada w osłupienie.

    Conjunctivus - wróg jest oślepiony.

    Cruciatus - powoduje u człowieka ból nie do zniesienia. Trzecia z niewybaczalnych zaklęć zakazana w całym magicznym świecie.

    Lacarnum Inflamare - tworzy mały ogień.

    Lapifors - tworzy z małego obiektu królika.

    Levicorpus - osoba jest zawieszona do góry nogami.

    Levioso - obiekty unoszą się w powietrzu.

    Legilimens - dzięki niemu możesz czytać myśli innej osoby.

    Evil Eyebird - Przywołaj paczkę atakujących nietoperzy.

    Liberacorpus - anuluje Levikorpus.

    Lumos - na końcu różdżki światło zapala się, świecąc jak żarówka.

    Magicus extreme - wszystkie zaklęcia rosną.

    Melofors - głowa staje się dynią.

    Meteo Recanto - niektórym zmianom pogody można zapobiec.

    Mimble Wimble - język jest związany węzłem.

    „Mobiles ...” - zacznij więc wiele czarów związanych z lewitacją.

    Mobilarbus - dla przedmiotów z drewna.

    Mobilikorpus - dla ludzi.

    Morsmordre - powoduje pojawienie się Czarnego Znaku (ogromnej, uśmiechniętej czaszki z wężem).

    Mukus Hell Nozem - straszny nieżyt nosa zaczyna się u człowieka.

    Szkoła Mutacio - prowokuje nieprzewidywalne mutacje.

    Kierunek wskazuje północ. Przydatne dla zagubionych podróżników..

    Knox - Anuluje Lumos.

    Rozdaj - język mocno przyklejony do podniebienia.

    Zaklęcie światła - walizka staje się znacznie lżejsza.

    Obliviate - pamięć wymazana.

    Przeżyj - pomaga odzyskać siły po Oszałamiających Zaklęciach.

    Oculus Reparo - napraw uszkodzone okulary.

    Oppuno - jeśli czarodziej ma pomocników, jest to rozkaz zaatakowania ich..

    Orbis - wróg zostaje pochowany żywcem.

    Orchidea - przedmiot staje się bukietem lub płatkami orchidei.

    Ostrobeni (kolejne tłumaczenie „Stupefay” lub „Freeze” lub „Petrified”) - oszałamia, paraliżuje.

    Rozłącz - przerwy.

    Partis Temporus - pomaga uciec z Hellfire.

    Gwałtowne wdzięki - przedmioty wiszą w powietrzu.

    Perriculum - powoduje czerwone iskry.

    Petrificus Totalus - całkowicie paraliżuje osobę.

    Peskipiksi Pestnomi - szalejące wróżki znów są w klatce.

    Portoberto - rozbija kłódkę.

    Portus - każda rzecz staje się portalem. Nawet stary but.

    Priori Incantatem - możesz zobaczyć, które ostatnie zaklęcie zostało użyte na dowolnym patyku.

    Uroki białek - grupa przedmiotów zmienia się po jednym z nich.

    Protego - uroki ochrony.

    Pullus - żywa istota staje się kurczakiem.

    Baek - szybko wszystko układa. Niezastąpiony, gdy kreator się spóźnia.

    Revelio - ujawnia niewidzialne przedmioty.

    Edum School - zmniejsza się liczba obiektów.

    Reducto - wysadza przedmiot lub po prostu go niszczy..

    Reducio - obiekty maleją.

    Relashio - wolny od wszelkich kajdan.

    Reparifargo - zwraca oryginalny widok elementu poddanego urokom transfiguracji.

    Reparo - przywraca oryginalną integralność uszkodzonych przedmiotów.

    Repello Inicum lub Repello Magletum - zwykli ludzie nie widzą zaczarowanego obiektu.

    Ridiculus - zamienia Boggarta z najbardziej przerażającego stworzenia w najzabawniejsze.

    Rictusempra - Łaskotki.

    Salvio Hexia - zaczarowane terytorium staje się niewidoczne.

    Open Sesame - wydmuchuje drzwi z zawiasów.

    Sectumsempra - powoduje głębokie, jakby mieczem, skaleczenia na całym ciele. Odcięta kończyna nie może zostać przywrócona przez mikstury i zaklęcia..

    Serpentsortia - wzywa węże.

    Silencio - mężczyzna staje się nim jak ryba.

    Niebieskie iskry - patrz czerwone i zielone iskry.

    System Aperio - prawdopodobnie otwiera skrzynie.

    „Sito z kotła” - cały kocioł jest pełen dziur.

    Scribblyforce - przedmiot staje się piórkiem.

    Skurge - usuwa efekty duchów psot, w szczególności - ektoplazmy.

    Snuffleforce - żywe istoty stają się myszami.

    Sonorus - Spell Speaker.

    Sopporo - uspokaja osobę.

    Spandzhifay - zaklęcie miękkości i elastyczności.

    Tkaniny stalowe - pazury zwierząt stają się długimi stalowymi ostrzami.

    Tarantallegre - porywcze zaklęcie taneczne.

    Tergeo - może usunąć trochę brudu.

    Titillando - łaskocze i osłabia wroga.

    Transmogrifying Torture - Kills.

    Fianto Duri - wzmacnia inne wdzięki ochronne.

    Finita - anuluje niektóre proste zaklęcia..

    Finite Incantatem - usuwa wątki i uroki.

    Fenestram - pomaga łamać szkło.

    Fera Verto - małe żywe stworzenia stają się szklanymi naczyniami.

    Ferula - nakłada szynę na zranioną część ciała.

    Flagrate - przedmioty oznaczone świecącymi krzyżami.

    Fulgari - wiąże wroga.

    Phumos - powoduje dym.

    Phumos Duo - dużo dymu.

    Furunculos - na ciele pojawia się wiele nieprzyjemnych dzików.

    Chwyć zaklęcie - łatwo trzyma coś.

    Zioła - włosy stają się kwiatami.

    Uroki suszenia - usuwa nadmiar wilgoci.

    Czar uległości - magiczne stworzenia zaczynają słuchać maga.

    Enchantment spring cushion - jeśli siedzisko jest zbyt twarde, możesz stworzyć niewidzialną poduszkę.

    Ebublio - powoduje bańki mydlane.

    Evanesco - przedmiot rzucany przez inne zaklęcie znika.

    Everte Statum - ofiara tego zaklęcia jest odpychana przez rzucającego.

    Extra - usuwa brud. Nie do końca.

    Expecto Patronum - wzywa Patronusa, magiczną bestię, która chroni przed niszczycielskim wpływem Dementorów.

    Expelliarmus - rozbraja, bije różdżkę z rąk.

    Expellimellius - ustawia ogień.

    Ectomatis - tworzy ektoplazmę.

    Wydalenie - czar rzuca przedmioty z rzucającego, a następnie je eksploduje..

    Emancipare - wolny od kajdan.

    Engorgio - obiekty rosną.

    Szkoła Engorgio - nadmuchuje głowę obiektu.

    Entomorphium - obiekt staje się na chwilę mrówką.

    Episceia - zwichnięte kości ustawione, krwawienie ustaje.

    Yabeda - wynalazek Hermiony Granger, zaklęcie przeciwko zdrajcom.

    Magia i zaklęcia Harry'ego Pottera

    Powyższe nie są wszystkie czary Harry'ego Pottera. Lista jest niekompletna, ale jest wystarczająco duża, aby dać wyobrażenie o całej niesamowitej różnorodności magii tego wspaniałego świata. Najzwyklejsze rzeczy są tutaj pełne magii, od garnków po samochody (warto pamiętać o latającym samochodzie pana Weasleya). Numerologia, proroctwa, astrologia, mikstury - Wszystko to jest powszechne dla tych, którzy żyją wśród magii. Prawdziwi magowie mogą manifestować się z dziecięcej spontanicznej emisji siły, a niektórzy ujawniają swój potencjał tylko w bardziej świadomym wieku. Ale łączy ich wiara w cud, ponieważ wiara jest podstawą każdej magii..

    Czary Harry'ego Pottera i ich znaczenia są określane podczas tworzenia magicznych słów - istoty tak zwanego spustu do uwalniania magicznego impulsu.. Ale nie wszyscy z nich korzystają - wilki, gobliny, skrzaty domowe, wampiry, smoki, feniksy i inne magiczne stworzenia nie używają przewodników dla swoich mocy. W związku z tym magowie i zwykli ludzie są ze sobą spokrewnieni: w większości przypadków praktykujący czarodzieje w naszym rzeczywistym świecie potrzebują przewodników, takich jak amulety, runy, talizmany, niektóre specjalne przedmioty, które mają magiczne moce. Czasami nazywane są artefaktami, jak w świecie Harry'ego Pottera.

    Artefakty mają inny charakter i przeznaczenie, nie ma dla nich żadnych ograniczeń. Najpotężniejsze mroczne magiczne artefakty uznano za krucyfiksy, w których Voldemort zapieczętował części swoją podzieloną duszą. Przykładem neutralnych artefaktów jest płaszcz niewidzialności, starsza różdżka, kamień zmartwychwstania. Wszystkie magiczne różdżki są wykonane z drewna i żyją ze smoczego serca lub piór feniksa i innych cząstek naturalnej magii należących do smoków, welonów, centaurów. Tylko magia może być zarówno jasna, jak i ciemna..

    Oczywiście w naszym świecie nie ma takich artefaktów i zaklęć, jak w świecie Rowling, ale magia - istnieje. I to w naszym świecie nie jest tak małe, jak mogłoby się wydawać w porównaniu ze światem Harry'ego Pottera.