Strona główna » Gry » Lochy, potwory i krzesło Imp w Chciwej Jaskini

    Lochy, potwory i krzesło Imp w Chciwej Jaskini

    Po ogromnym sukcesie serii Don't Starve (piaskownicy z unikalnym spokojem i stylem) trudno było sobie wyobrazić, że pomysł nie zostanie opracowany. Kiedy pojawiła się tylko The Greedy Cave, kibice Klei Entertainment natychmiast oskarżyli ją o plagiat. Modele bohaterów, potworów, skali kolorów i rysunku otaczającego świata całkowicie powtórzyły oryginalne źródło. Odpowiedź była znacznie prostsza: Avalon Games nabyło prawa do używania gier. Wszystkie inne aspekty gry są całkowicie wyjątkowe..

    Środowisko i rozgrywka

    Bohater tworzy bohatera i schodzi do lochu, aby zniszczyć wrogów i wydobyć łup. Gra jest koncentratem RPG, ale bez narzuconego elementu fabuły. Świat na powierzchni składa się z pięciu miejsc, w których znajduje się maksymalnie 1-2 OPS. Wszystkie działania będą miały miejsce w lochu. Sto pięter, do których dodano większą złożoność po przejściu, a także alternatywne obszary.

    Nikt nie nauczy całkowicie gracza: gra wyjaśnia tylko podstawowe zasady, takie jak „jakie przedmioty można wyjąć z lochów, jak poprawić amunicję i umiejętności pompowania”. Następnie musisz cierpieć i odgadnąć specyfikę potworów, zależność parametrów bohatera i tym podobnych. W tym sensie gra jest całkowicie nieprzyjazna dla gracza, ale nikt tego nie obiecał. Podejście Don't Starve było takie samo. Wrogowie nie poruszają się, ale biją boleśnie. Ponadto istnieje duży system odporności i buffów żywiołów.

    Znaczenie gry, na pierwszy rzut oka, polega na ciągłym zbieraniu trofeów i wchodzeniu głębiej w loch. Nie ma jednak fabuły. Jest podawany w formie notatek rozrzuconych po różnych miejscach. Historia jest naprawdę interesująca, ale jej całkowite zebranie jest dość trudne.

    Grywalność

    Gra została pierwotnie zaprojektowana z myślą o tym, że postać ciągle umiera. Sprzedawca na początku każdego poziomu 10 nie zapisuje. Mikstury dla zdrowia i manny nie wystarczą, przyzwoita zbroja i broń będą musiały szukać przez długi czas, potwór szybko rośnie w złożoności. Proces będzie trudny i powtarzalny, ale gra może być utrzymywana w sobie przez długi czas. Jest to rodzaj specjalnej magii, ale w lochach można łatwo utknąć przez całą noc i pereprohodit losowo generowane piętra..

    Multiplayer

    Greedy Cave został wydany w przeglądarce na portalach społecznościowych, ale nie może pochwalić się dużą popularnością (może z wyjątkiem implementacji na Facebooku). Gra jest uznawana za wieloplatformową, ale jeśli gracz nie ma konta w FB, znalezienie członków partii będzie kategorycznie problematyczne. Ale jeśli masz szczęście, że wpadasz do lochów zespołu, przejście staje się czasami łatwiejsze. Poważną pomocą będzie język angielski, ponieważ prawie cała odpowiednia społeczność - cudzoziemcy.

    Wynik

    Greedy Cave to gra, która może pochłonąć czas. Z całą prostotą rozgrywki i pomysłem wtórnym z losowo generowanymi mapami, zachwyca niezwykłym stylem. Nawiasem mówiąc, „krzesło” impu, które znajduje się w nagłówku, jest prawdziwym składnikiem ulepszającym sprzęt (tak, to naprawdę demoniczne). Donat w grze nie jest agresywny, lokalne kryształy (prawdziwa waluta) są po cichu wydobywane poprzez wyświetlanie reklam, a wszystkie najważniejsze rzeczy można znaleźć w procesie przygodowym.

    Stosunkowo niedawno wydana gra iMonstrer, która całkowicie powtarza mechanikę Greedy Cave, ale jest bardziej lojalna wobec gracza, bogata paleta kolorów i stosunkowo dobry humor. Więc jeśli jesteś już zmęczony ciemnymi lochami, możesz wrócić do jasnej i jasnej wieży (choć również spada, to jest paradoks).

    Podoba Ci się ten artykuł? Podziel się z przyjaciółmi - zrób repost!