Strona główna » Gry » Prawdziwa historia stworzenia Monopolu

    Prawdziwa historia stworzenia Monopolu

    Prawdopodobnie większość z nas grała w „Monopoly”. Nie ma znaczenia, ile masz lat - najprawdopodobniej również uczestniczyłeś w tym gorącym konkursie. I wszyscy chcieli być najbogatsi! „Monopoly” to jedna z tych gier, które prawie zawsze kończą się odwróconym stołem i kompletnym bałaganem..

    Oficjalna historia stworzenia „Monopolu” jest odpowiednia dla tej gry, biorąc pod uwagę jej zawartość. Przecież kto nie lubi historii biednych, którzy się wzbogacili? Składa się z następujących elementów. „Monopol” - pomysł mężczyzny o nazwisku Charles Darrow. W środku Wielkiego Kryzysu był bezrobotny i próbował przetrwać - dopóki nie stworzył tej gry. Nie tylko stała się najbardziej znaną „nastolatką” na świecie, ale także uratowała firmę „Parker Brothers” przed prawie gwarantowanym bankructwem.

    Darrow został przerwany przez dziwne prace, takie jak chodzenie psów i naprawianie grzejników. Przypuszczalnie powstanie gry zostało zainspirowane przez miasto Atlantic City, gdzie często podróżował z rodziną w święta. Kiedy dziennikarze pytali go, jak udało mu się wymyślić taką grę, powiedział: „Stało się to w jakiś sposób dziwne. Całkiem nieoczekiwane i nielogiczne”..

    Ale to nie było tak - biorąc pod uwagę, że zarobił fortunę grając, co w rzeczywistości zostało opatentowane około 30 lat temu..

    Patent należał do kobiety z Waszyngtonu o imieniu Elizabeth Madji. Była bardzo niezwykłą osobą - bardziej jak przedstawicielka XXI wieku, która została przeniesiona w 1900 roku. Dopóki nie skończyła 44 lat, nie wyszła za mąż. Maggi pracowała jako stenograf, posiadała własny dom, aw wolnym czasie uczyła nawet nauk politycznych i wykładała na ten temat. Chcąc „zainfekować” więcej ludzi swoimi poglądami politycznymi, postanowiła stworzyć grę planszową, którą nazwała „właścicielką ziemi”.

    Ta gra miała wszystkie znane cechy Monopolu, w tym planszę, właściwości, skrzynie i słynne pole „Idź do więzienia”. Były koleje, place ze stacjami obsługi, karty losowe i plac Matki Ziemi, które nagradzały graczy 100 $ za każdym razem, gdy okrążyli planszę i wrócili na początek. A co stało się z tymi, którzy byli w więzieniu? Musieli zapłacić grzywnę lub rzucić kostką dwa razy, aby się wydostać..

    Cała gra koncentrowała się na filozofii ekonomicznej Maggie. Gracze rywalizowali ze sobą o gromadzenie bogactwa, ale istniał również inny zestaw zasad, zgodnie z którym wszystkie nagrody były rozdzielane równo. Madge była antymonopolistką, a zasady jej gry przypominały zasady jej politycznego idola, ekonomisty, który uważał, że bogaci powinni płacić więcej podatku..

    Maggi opatentowało swoją grę w 1903 roku i zostało opublikowane przez Economic Game Company. Stała się bardzo popularna i przyciągnęła uwagę Charlesa Darrowa. Zaprosił Parker Brothers, aby kupili patent od Medi, który zrobili za jedyne 500 USD. Chociaż początkowo była zachwycona faktem, że zamierzają sprzedać swoją grę, ale wkrótce zdała sobie sprawę, że kupili patent na samoobronę - aby nie mieli żadnych roszczeń dotyczących praw autorskich. „Oficjalna” wersja gry od Darrowa była nieco ładniejsza i miała uproszczone zasady. Ona odniosła ogromny sukces..

    Oczywiście, Maggi mówiła o kradzieży i zmianie jej gry, ale przez dziesięciolecia jej imię zapadło w zapomnienie. Zmarła bezdzietna wdowa. Koledzy wspominali ją jako osobę, która powiedziała coś o rozwoju gier planszowych. Dopiero w 1973 r. Profesor ekonomii odkrył, co wolą milczeć bracia Parker. Ralph Anspach, broniąc prawa do tworzenia własnych gier antymonopolowych w Sądzie Najwyższym, natknął się na historię Lizzie Madji.

    W odpowiedzi prezes Parker Brothers nazwał grę Madge „całkowicie bezużyteczną”. Ale na szczęście Anspach zasadniczo nie odmówił ujawnienia prawdziwego pochodzenia Monopolu, który został stworzony przez politycznie doświadczoną, postępowo myślącą kobietę, niezasłużenie zapomnianą przez przemysł rozrywkowy..

    Podoba Ci się ten artykuł? Podziel się nim ze znajomymi - zrób repost!